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本文为3D和值图制作的全面指南,从基础到实践,首先介绍了什么是三维图形、如何选择合适的软件工具(如Blender或Maya),并解释了基本的建模原理和技术:包括创建基本形状的技巧以及使用多边形进行复杂模型的构建方法;...